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26.06.2023

Digitale Spiele – Pädagogisch beurteilt – Band 32

Was das Projekt einzigartig macht, ist seine von Grund auf partizipative Ausrichtung, denn hier testen und beurteilen medienpädagogisch betreute Gruppen von Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen mit und ohne Einschränkungen die spannendsten und wichtigsten Neuerscheinungen auf dem gigantischen Markt der PC-, Handy- und Konsolenspiele. Besondere Beachtung finden hierbei die altersgemäße Eignung mit ihren besonderen Herausforderungen und Grenzen, die Spielbarkeit und nicht zuletzt der Spaßfaktor der einzelnen Games. Broschüre

Beiträge
09.07.2026

Civic Spaces + Resilienz als Gemeinschaftserfahrung (Journal für politische Bildung)

Eingeschränkte zivilgesellschaftliche Räume, wachsender Druck auf Engagement und gezielte Angriffe auf demokratische Akteure: Was bedeutet es, wenn Civic Spaces unter Druck geraten? Das Journal...

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09.07.2026

Jugendreferent*in (m/w/d) (KK Kleve)

zum nächstmöglichen Zeitpunkt, 50-100% Stellenumfang...

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