arbeitsgemeinschaft evangelische jugend in nrw
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05.11.2023

Spielerische Propaganda (Lund University)

Die Studie (englisch) liefert mehrere Beispiele dafür, wie Videospiele von verschiedenen Organisationen zu Propagandazwecken genutzt werden können. Ein Beispiel ist die direkte Programmierung von Spielen durch Organisationen, wie es das Hezbollah Central Internet Bureau im Jahr 2003 mit dem Spiel Special Force tat. Der ukrainische Pilot „Ghost of Kyiv“ erlebte seine Abschüsse möglicherweise in dem Spiel „Digital Combat Simulator“.

Beiträge
08.06.2026

Leitfaden „Mentoring mit Qualität“ veröffentlicht (Bundesverband soziales Mentoring e.V.)

Der Leitfaden des Bundesverbands soziales Mentoring versteht Qualität als lernende Praxis. Im Fokus steht soziales Mentoring, das bedeutet Förderbeziehungen im Rahmen von zivilgesellschaftlichem...

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08.06.2026

Zeichen setzen! 2026 (Aktion Mensch)

Die Förderaktion „Zeichen setzen!“ der Aktion Mensch unterstützt zeitlich befristete Projekte für junge Menschen bis 27 Jahre mit Fokus auf Teilhabe und Inklusion. Antragsberechtigt...

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