07.07.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Seekabel Sommertalk: Toxische Männlichkeit auf TikTok (jfc Medienzentrum)

Wie werden junge Männer auf Social Media Plattformen beeinflusst? Es werden Beispiele angeführt, Begriffe erklärt und über mögliche Bewältigungsstrategien gesprochen. Informationen und...

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04.07.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Meinungsfreiheit junger Menschen im Internet (LJR NRW, LfM NRW)

Wie ist es um die Meinungsfreiheit junger Menschen im Internet bestellt? Teilnahme. ...

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20.06.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Wissenschaftlicher Nachwuchspreis medius 2024 verliehen

für die Masterarbeit „Among Us in Reallife – Kompetenzförderung in der offenen Kinder- und Jugendarbeit durch die Übertragung von digitalen Spielen ins echte Leben“ von Léon Beckmann...

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16.06.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Grenzen(los) im Netz!? Grundlagen geschlechterreflektierender Medienpädagogik mit Jungen* (lag)

In dieser Blended Learning-Fortbildung wird es darum gehen, Jungen* in einem sicheren und selbstbestimmten Umgang mit Medien zu unterstützen. Wie kann geschlechterreflektierende Medienarbeit mit...

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16.06.2024|Materialien

Quiz: Deepfakes und Co. erkennen (klicksafe/ ZDF logo!)

Auf spielerische Weise soll Faktenwissen sowie die Kompetenz vermittelt werden, durch künstliche Intelligenz manipulierte Bilder und Videos zu erkennen. Quiz  ...

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12.06.2024|Förderangebote

Meet and Code 2024: Veranstaltungsideen einreichen

Gemeinnützige Organisationen können ihre Vorschläge für Workshops, Vorträge, Hackathons, Programmierwettbewerbe und Co. einreichen. Die Veranstaltung muss zwischen dem 17. Juni und dem 31...

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06.06.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Empowerment für die Demokratie (jfc Medienzentrum)

Auf dem Fachtag soll u.a. über den Rechtsruck unter jungen Menschen, rechte Propaganda auf TikTok und wie man jungen Menschen mir rechtem Gedanken gut begegnen kann, thematisiert werden. Außerdem...

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04.06.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

Faszination Gaming (AfJ EKiR/ Ev. Akademie im Rheinland)

Es wird ein Überblick über die Gameskultur gegeben und Impulse zur Implementierung von Medienkompetenzförderung in die Arbeit mit jungen Menschen gesetzt. Unter anderem wird auf die in Spielen...

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31.05.2024|Materialien

„Likes“ über Jugendliche auf Social Media (Medienprojekt Wuppertal)

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31.05.2024|Medienpädagogik & Digitalisierung

5 Stunden für Inklusion: KI zum Mitmachen! (LAG lokale Medienarbeit)

Es sind Mit-Mach-Stationen zu den Themen „Smarte Tools: KI in inklusiven Settings geschickt einsetzen“, Video und Storytelling, Robotik und Gaming vorgesehen. Informationen und...

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